泛指我們打開瀏覽器所會看到的畫面,包含一些視覺元素與使用者圖形界面(Graphic User Interface, GUI),我們會跟這些內容「互動」。舉例來說,當你在使用 www.google.com 做關鍵字搜尋的當下,你就是在使用前端網頁了。[1]
就是攸關這些「互動」的邏輯,也就是執行指令或調動資料庫的內容。當你按下「搜尋」按鈕時,後端網頁就會根據你的動作,提供你所要看到的資料。[1]
假設你現在要開始寫前端的網頁了,那我們首先就會碰到以下三種語言,我稱為「前端三兄弟」:
這中文是「超文本標記語言」,是由 Tim Berners-Lee 在 1991 年發表的,當時他在歐洲核子研究組織(CERN)工作,而希望找到一種能夠通過互聯網(WWW)共享研究資料的解決方案。他主要用一些標記的語法打造出網頁的結構,以及頁面之間的轉換。這就像是一間餐廳的布局設計,你會需要對招牌、餐桌、廚房、服務台的位置進行定義、思考客人進入餐廳的動線等。[2]
在 HTML 中,這些佈局就像是網頁上的標題、段落、圖片、按鈕的位置。這些元素確定了整個餐廳的基礎架構,但還沒有進行裝潢或設置功能性設備,也就是說這時餐廳還只是骨架,你勢必要做些裝潢的(當然例外就是,你主打毛胚屋餐廳)。
這中文是「疊接樣式表」,屬於一種「樣式表語言」,由 Håkon Wium Lie 和 Bert Bos 在 1996 年提出,目的是將設計和排版與內容分離,使得開發者可以通過單獨的樣式表,來設定網頁的樣式和佈局,包含決定整體的配色、字體、圖片大小等視覺元素,這樣設計與網頁內容就不會混在一起了,還可以讓你的畫面有更具吸引力的「靜態」視覺體驗 [3]。若類比至餐廳的設計,CSS 就像是餐廳的裝潢設計,你可以想像是決定牆面粉刷顏色、桌椅風格、燈光設計等裝飾。一個優秀的 CSS 設計師就好比是好的室內設計師,會在給定的架構中,呈現出視覺風格和美感。
JavaScript 的歷史源於 1995 年,有位名為 Brendan Eich 的工程師在短短 10 天就在 Netscape 瀏覽器中發明出來了 [4]。在早期那「單純」前端網頁中,JS 被視為跟 HTML 與 CSS 搭配的腳本語言,專門用來呈現出網頁複雜的「動態」功能,讓你的程式不再只是「靜態」的內容 [5]。若類比至餐廳,JavaScript 就像是負責餐廳中的自動化設備,例如自動門、空調控制系統,甚至是餐桌上的呼叫按鈕,讓顧客可以隨時呼叫服務員(我們待會藉此延伸)。JavaScript 也可以負責一些進階的功能,例如當顧客走進餐廳時,自動打開燈光或調整音樂氛圍,就像是在網頁上按下按鈕後,某個功能自動執行一樣。
在前段網頁中,JavaScript 就負責讓網頁加入了「互動」的元素,像是當你按下播放按鈕,youtube.com 的影片就會開始播放一樣;而 JavaScript 也可以用來寫一個小遊戲,例如網路斷線時,會在 Chrome 瀏覽器中看到的小恐龍遊戲一樣。
如果你開始好奇「運作系統」是如何工作的,亦即伺服器的功能如何被實做出來,那這正是「後端開發」所處理的範疇囉!在網站中,後端負責處理 Client 端發出的請求,並與伺服器協作,進行資料處理、數據儲存、執行程式邏輯,提供前端所需的內容,同時確保系統的安全性和穩定性。由於世界上有各式各樣的需求,自然也會衍生出許多不同的運作系統「解決方案」[6]。換句話說,每一種程式語言都有其專精的領域:
這是由 Ryan Dahl 在 2009 年在 Berlin JS 大會上,所展示的跨平台且開源的執行環境,用來在瀏覽器之外執行 JavaScript 程式碼。但我要先說,即便很多人把 Node.js 當作程式語言,但你要知道:根據官方文件指出:Node.js 只是一個 JS 的執行環境,並不是一個框架、也不是一種程式語言 [7]。
Node.js is a JavaScript runtime built on the V8 JavaScript engine. [7]
這是 Microsoft 在 2012 年由 Anders Hejlsberg 領導的團隊開發並公開的一種程式語言,主要目的是解決 JavaScript 在大型應用程式開發中的不足。[8]
在 JavaScript 流行的當時隨著使用者需求,應用程式規模愈做愈大,開發者們逐漸發現 JavaScript 由於缺乏強型別以及一些更嚴謹的語法,難以維護大型 Repository 和一些複雜的 App。因此,微軟開發了 TypeScript 做為 JavaScript 的 Superset(超集),增加強型別(Static Typing)並提升了大規模 App 開發和維護的效率。所以在多人協作的專案或環境中,TypeScript 有助於團隊中的成員清楚理解每個區塊的輸入和輸出,減少 溝通成本 和 執行錯誤 的發生。[8]
不知道你有沒有發現語言開始變得越來越多了?還有很多目前在這裡不會提到的,如 C(1972)、C++(1983)、Perl(1987)、Python(1991)、Visual Basic(1991)、Ruby(1993)、PHP(1995)等。[9] 在 1990 年代,當時的開發者就面臨要為不同操作系統編寫不同程式專案的挑戰,因此就有人在想:「有沒有一種語言可以獨挑大樑?」於是乎 Java 就這樣誕生了~
Java 由 James Gosling 和他的團隊於 1990 年代初在 Sun Microsystems 開發,最初名為 Oak,後來改為 Java,並於 1995 年正式發布 。[10] Java 的誕生主要是為了解決跨平台寫程式的需求,主打「一次編撰,到處運行」(Write Once, Run Anywhere)口號。[11] 在 2000 年代的 Java 藉著虛擬機,可以說是攻佔各大作業系統,如 Linux、微軟 Windows、手機 OS 透過 Java ME(Micro Edition)、巨頭 Nokia 的 Symbian、機器人 Android(2008)…等。
Java 的核心特點是其 物件導向程式設計(Object-Oriented Programming, OOP) 模型,這種嚴謹的定義使得 Java 適合處理大型專案等複雜、且須嚴謹的邏輯結構。而因為 Java 可以做到模組化,又可以運作在 Web 與 作業系統,使得 Java 成為企業級 Program 的首選語言之一。然而儘管 Java 功能強大,但缺點就是 語法相對冗長 和 繁瑣,所以在一些小型專案或需要快速開發時,開發者可能會覺得 Java 的開發速度受到牽制。然而你也可以為此直接選擇其他語言,如 Python、基於 Node.js 執行 JavaScript 或 TypeScript;但有公司為了解決這個問題,於是乎 Kotlin 就誕生了。
Kotlin 是由 JetBrains 公司於 2011 年開發的一種現代編程語言,並於 2016 年首次穩定發布。(JetBrains 做為 IDE 開發公司,旗下著名產品為 IntelliJ IDEA)。而 Kotlin 的出現主要是為了解決 Java 長期以來存在的冗長與繁瑣的問題,提供開發者一個更簡潔、靈活的替代語言。[12] 當然,還有很多細節在簡介中不會提到,我在這系列文中也不會使用 Java 或 Kotlin 做開發語言,僅做簡單舉例:
例如,我們要用 Java 和 Kotlin 寫 Hello World 的程式:
Java:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String message = "Hello, World!";
System.out.println(message);
}
}
Kotlin:
fun main() {
val message = "Hello, World!"
println(message)
}
再舉一個極端的案例:如果我們要寫 Data Classes,這差異就相當明顯了 [13]:
Java:
public class User {
private String name;
private int age;
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{name='" + name + "', age=" + age + '}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
return age == user.age && Objects.equals(name, user.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
Kotlin:
data class User(val name: String, val age: Int)
儘管 Kotlin 是較新的語言,但基本上與 Java 完全兼容,代表現有的 Java 專案可以輕鬆引入 Kotlin,而不需要完全重寫程式架構。這使得 Kotlin 在 Android 應用開發和一些原生 Java 後端系統中越來越受歡迎,特別是在需要快速開發、靈活性高的環境中,Kotlin 可以說是佔盡優勢。
Source: https://www.codeitbro.in/java-memes/kotlin-vs-java-meme/
以上就是淺談前後端網頁開發的內容,以及常用的開發語言。下一篇文章就會基於以上內容,講述一些歷史演進。想當年我了解這些歷史背景之後,才真正解開一些迷惑,像是
[1] https://pala.tw/frontend-backend-basic/
[2] https://www.w3.org/People/Raggett/book4/ch02.html
[3] https://www.geeksforgeeks.org/css-history-versions/
[4] https://buttondown.com/hillelwayne/archive/did-brendan-eich-really-make-javascript-in-10-days
[5] https://www.w3schools.com/js/js_history.asp
[6] https://www.geeksforgeeks.org/frontend-vs-backend/#:~:text=2.%20Back%20End%20Development
[7] https://nodejs.org/docs/latest-v22.x/api/documentation.html
[8] https://invedus.com/blog/what-is-typescript-definition-history-features-and-uses-of-typescript/#:~:text=A%20Brief%20History%20of%20TypeScript
[9] https://www.computer.org/publications/tech-news/insider-membership-news/timeline-of-programming-languages
[10] https://www.javatpoint.com/history-of-java
[11] https://en.wikipedia.org/wiki/Write_once,_run_anywhere (真的找不到更原始出處才列上維基百科)
[12] https://medium.com/@hanifshaikh8153/what-is-kotlin-programming-language-history-benefits-why-kotlin-etc-0b4d3b6632df
[13] https://medium.com/@malhotra.vivek/immutability-in-java-records-vs-kotlin-data-classes-464d7bb9a11c